{"id":4500,"date":"2020-01-21T10:56:28","date_gmt":"2020-01-21T08:56:28","guid":{"rendered":"http:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/?p=4500"},"modified":"2020-01-21T11:37:37","modified_gmt":"2020-01-21T09:37:37","slug":"skull-tales-y-reglas-dinamicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/skull-tales-y-reglas-dinamicas\/","title":{"rendered":"Skull Tales y reglas din\u00e1micas"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos, mecenas!<\/p>\n<p>Queremos hacer una declaraci\u00f3n al respecto de las acusaciones de que hemos abandonado este juego y a sus jugadores:<\/p>\n<p>Sabemos que las finanzas de una editorial no son responsabilidad del mecenas, pero queremos exponer la situaci\u00f3n tal y como es, para intentar que, aquellos que siguen haciendo acusaciones, algunas muy graves, sobre la actuaci\u00f3n de Eclipse Editorial entiendan los motivos tras nuestras decisiones.<\/p>\n<p>Cuando se ve la cifra de m\u00e1s de 600.000 d\u00f3lares en una campa\u00f1a de Kickstarter, muchos piensan que la editorial se ha hecho rica al recibir tanto dinero. Nada m\u00e1s lejos de la realidad. En circunstancias normales, en <strong>Eclipse Editorial<\/strong> hemos querido invertirlo en hacer un juego lo m\u00e1s completo posible, as\u00ed que al posible beneficio del proyecto hay que descontar:<\/p>\n<ul>\n<li>La gran cantidad de material que han recibido los mecenas.<\/li>\n<li>El nuevo modelado de todas las miniaturas, incluyendo las de la edici\u00f3n anterior.<\/li>\n<li>Algunas de esas mismas miniaturas, ahora son 3 veces m\u00e1s grandes y consumen el triple de material, por lo que cuestan m\u00e1s de producir, algunas de ellas hasta <strong>4 veces m\u00e1s de lo previsto<\/strong>.<\/li>\n<li>El manual de la <strong>mega expansi\u00f3n<\/strong> duplic\u00f3 su tama\u00f1o respecto al presupuesto original.<\/li>\n<li>La cantidad de palabras a traducir y maquetar aument\u00f3 respecto a las previsiones originales, lo que ocasion\u00f3 un desembolso extraordinario.<\/li>\n<li>Los trabajos de traducci\u00f3n y maquetaci\u00f3n hicieron que se retrasara la entrada en imprenta, que tambi\u00e9n gener\u00f3 una penalizaci\u00f3n econ\u00f3mica.<\/li>\n<li>Y as\u00ed podr\u00edamos seguir con m\u00e1s elementos que excedieron el presupuesto original del juego.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00bfQu\u00e9 queremos decir con esto?<\/p>\n<p>Con <strong>Skull Tales:\u00a1A toda vela!<\/strong> hemos hecho el juego que <strong>nuestro coraz\u00f3n quer\u00eda<\/strong>, no el que nuestro presupuesto aconsejaba. Admitimos nuestro error de querer dar a los mecenas una experiencia lo m\u00e1s cercana a un juego de rol de infinitas posibilidades, en un juego de mesa y su expansi\u00f3n.<\/p>\n<p>Nos encantar\u00eda hacer un <strong>sistema de \u00abliving rules\u00bb<\/strong> en que las reglas evolucionan, recogen la experiencia de los jugadores y crece con la comunidad. M\u00e1s de 5000 jugadores aportan una cantidad de ideas incre\u00edble, as\u00ed como <strong>contenido \u00abfanmade\u00bb de gran calidad<\/strong>.<\/p>\n<p>Por desgracia, en este momento, no podemos asumir el coste que supone la traducci\u00f3n y maquetaci\u00f3n de nuevos manuales o gu\u00edas de ayuda para los existentes. La idea nos encanta, pero, como empresa peque\u00f1a, tenemos unas limitaciones de presupuesto y, como hemos dicho antes, la campa\u00f1a de <strong>Skull Tales: \u00a1A toda vela!<\/strong> no ha generado un beneficio que nos permita el desembolso necesario para mantener unas <strong>\u00abliving rules\u00bb activas<\/strong>.<\/p>\n<p>No descartamos la idea de que, tras otros proyectos, podamos convertir el reglamento de Skull Tales: \u00a1A toda vela! en un sistema con \u00abliving rules\u00bb que evoluciona con el tiempo, generando nuevos manuales sobre el mismo juego base. La idea nos entusiasma, pero como hemos dicho, carecemos de medios para llevarla a cabo en este momento.<\/p>\n<p>Como siempre, aprovechamos la ocasi\u00f3n para animar a aquellos que a\u00fan no han probado el juego por temor a su complejidad a que jueguen, como han hecho muchos de los jugadores que han dejado su testimonio en el muro de Kickstarter. <em><strong>\u00a1Merece la pena!<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con Skull Tales:\u00a1A toda vela! hemos hecho el juego que nuestro coraz\u00f3n quer\u00eda, no el que nuestro presupuesto aconsejaba. 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