{"id":648,"date":"2018-01-31T14:02:19","date_gmt":"2018-01-31T12:02:19","guid":{"rendered":"http:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/?p=648"},"modified":"2018-01-31T17:24:19","modified_gmt":"2018-01-31T15:24:19","slug":"skull-tales-mejoras-en-la-fase-de-aventuras-componentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/skull-tales-mejoras-en-la-fase-de-aventuras-componentes\/","title":{"rendered":"Skull Tales: mejoras en la Fase de Aventuras, componentes"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos <strong>Piratas<\/strong>!<\/p>\n<p>Vamos a comentaros algunos aspectos que han cambiado en la fase de Aventuras, que mejoran la experiencia de juego, lo hace m\u00e1s din\u00e1mico:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Mejora de la IA<\/strong> de los enemigos, menos predecible y m\u00e1s aleatoria, con diferentes comportamientos personalizados para cada tipo de enemigo. Tambi\u00e9n, cuenta con una mayor dificultad al soportar m\u00e1s heridas.<\/li>\n<li>La <strong>mec\u00e1nica de combate<\/strong> es m\u00e1s realista y se a\u00f1aden los <strong>cr\u00edticos<\/strong>, incluso la posibilidad de pifia al disparar a otro personaje.<\/li>\n<li>Cambio de las reglas en la <strong>l\u00ednea de visi\u00f3n<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Mazo nuevo de Sucesos<\/strong> durante la exploraci\u00f3n. Si los piratas pierden demasiado tiempo durante la aventura, pueden llevarse una desagradable sorpresa.<\/li>\n<li>Nuevo atributo, <strong>Percepci\u00f3n<\/strong>, que se utilizar\u00e1 en todas las fases del juego y le ponen un punto m\u00e1s personalizado a nuestros piratas, y m\u00e1s rolero al juego.<\/li>\n<li>Ajustes en todas las <strong>aventuras de la campa\u00f1a<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Y otros muchos detalles que iremos descubriendo en las siguientes semanas, y que seguro <em><strong>\u00a1har\u00e1n las delicias de cualquier pirata en busca de aventuras!<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, dado que muchos nos lo hab\u00e9is pedido, os indicamos aqu\u00ed qu\u00e9 contenidos tendr\u00e1 el nuevo <strong>Skull Tales \u00a1A toda vela!<\/strong> y el pack de actualizaci\u00f3n de los que tengan el juego de la anterior editorial.<br \/>\nEstos componentes no son los definitivos, pueden variar, sobre todo la mayor cantidad de ellos, si se desbloquean los objetivos en la campa\u00f1a de <strong>Kickstarter<\/strong>.<\/p>\n<p>(entre par\u00e9ntesis indicamos<strong> \u00abpack\u00bb<\/strong> si se incluir\u00eda en la actualizaci\u00f3n)<\/p>\n<ul>\n<li>MANUAL (pack): con las mejoras en las reglas y todo lo nuevo de Traves\u00eda y sobre todo de Puerto, que no tiene nada que ver. Lo estamos haciendo muy did\u00e1ctico.<\/li>\n<li>TABLERO Aventura\/Traves\u00eda (pack): cambio de dise\u00f1o e ilustraci\u00f3n, y el de Traves\u00eda es completamente diferente, los Piratas podr\u00e1n ocupar posiciones en diferentes partes del barco.<\/li>\n<li>TABLERO Puerto (pack): nuevo tablero para puerto, con tracking de tiempo y mapa del pueblo con 7 ubicaciones.<\/li>\n<li>CAJA NUEVA (pack).<\/li>\n<li>4 LOSETAS GRANDES: que contienen la ciudad por un lado y la traves\u00eda por el otro.<\/li>\n<li>16 LOSETAS PEQUE\u00d1AS: para contruir el tablero de Aventura, con 32 secciones.<\/li>\n<li>10 PERSONAJES\/ALIADOS (pack): fichas de los personajes jugadores o aliados junto con la hoja de personaje. Tambi\u00e9n para moverse por los nuevos marcadores de tiempo y traves\u00eda que antes no exist\u00edan.<\/li>\n<li>18 ENEMIGOS Aventura\/Traves\u00eda (pack): fichas de los diferentes tipos de enemigo para ambas fases.<\/li>\n<li>GU\u00cdAS de ayuda de Aventura\/Traves\u00eda\/Puerto (pack): resumen y esquema de las diferentes acciones que podremos hacer en el juego.<\/li>\n<li>FICHAS o tokens, m\u00e1s de 200 (pack): en el pack ir\u00edan gran parte de dichas fichas.<\/li>\n<li>BLOCK de registro de hojas de personaje.<\/li>\n<li>CARTAS peque\u00f1as (pack): m\u00e1s de 100 cartas peque\u00f1as de equipo, objetos legendarios, magia y b\u00fasqueda.<\/li>\n<li>CARTAS grandes (pack): m\u00e1s de 200 cartas de sucesos, eventos de traves\u00eda, de puerto, rumores y encargos del capit\u00e1n.<\/li>\n<li>40 MONEDAS: ser\u00e1 uno de los primeros objetivos para que sean de nuevo de pl\u00e1stico, algo m\u00e1s peque\u00f1as que las anteriores pero completamente personalizadas por nosotros.<\/li>\n<li>5 DADOS.<\/li>\n<li>LIBRO de CAMPA\u00d1A (pack).<\/li>\n<li>LIBRO DE CAMPA\u00d1A II (pack): el objetivo es que tambi\u00e9n se desbloquee pronto la campa\u00f1a anterior con sus componentes, pero al menos habr\u00e1 otra CAMPA\u00d1A m\u00e1s \ud83d\ude42<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-649\" src=\"http:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/caja-skull-tales.jpg\" alt=\"\" width=\"771\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/caja-skull-tales.jpg 771w, https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/caja-skull-tales-300x174.jpg 300w, https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/caja-skull-tales-768x445.jpg 768w, https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/caja-skull-tales-690x400.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 771px) 100vw, 771px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vamos a comentaros algunos aspectos que han cambiado en la fase de Aventuras, que mejoran la experiencia de juego, lo hace m\u00e1s din\u00e1mico. 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