Eclipse Editorial
Fase de Travesía en Skull Tales ¡A toda vela!

Hoy vamos a dar algunos esbozos de la Fase de Travesía, que se ha convertido en una parte muy importante de Skull Tales ¡A toda vela! pues queríamos simular la experiencia de tripular un barco pirata en las aguas de un Caribe fantástico.

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Skull Tales ¡A toda vela! – Pack de actualización

En Eclipse Editorial tenemos muy en cuenta la opinión de los jugadores, por lo que gran parte de las mejoras, diseños y componentes son aportes de ellos. También creemos en editar juegos para que sean tal y como nos gustarían como jugadores.

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La historia de Lobo Jones y el tablero de Puerto

Hoy os traemos el tablero de Puerto, el asentamiento de Isla Tortuga, lugar donde bucaneros y filibusteros se reunían tras sus pillajes y aventuras por el Caribe. Además, ya tenemos disponible nuestra ficha en la BGG y compartimos con todos vosotros la que será la portada de Skull Tales ¡A Toda Vela!. Echadle un vistazo más en profundidad.

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¿Qué es “Skull Tales ¡A toda vela!”?

A veces me preguntan ¿Qué es Skull Tales? ¿Un crawler de piratas de miniaturas? ¿Un juego de rol?

Voy a intentar explicar qué es Skull Tales ¡a toda vela! y por qué digo que no es un juego de rol, ni de minis, ni un dungeon crawler

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Las cartas de Rumores y Encargos del Capitán

Otra semana más. queremos compartir con nuestra tripulación favorita algunas de las novedades que nos trae Skull Tales ¡A Toda Vela!

En esta ocasión, os traemos las cartas de Encargo y Rumores.

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La IA de los enemigos en Skull Tales ¡A toda vela!

En esta nueva actualización os presentamos los nuevos diseños en los que estamos trabajando para las tarjetas de enemigo.

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A barco desesperado, Dios le encuentra puerto

Continuamos nuestra travesía hasta llegar a Puerto. Queremos compartir con vosotros las buenas nuevas: Puerto está casi acabado.  Os traemos un mockup de lo que va a ser la tablilla de ayuda de esta fase, en la cual podréis leer varias de las acciones que se pueden hacer en la fase de puerto.

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Skull Tales: mejoras en la Fase de Aventuras, componentes

Vamos a comentaros algunos aspectos que han cambiado en la fase de Aventuras, que mejoran la experiencia de juego, lo hace más dinámico. Además, dado que muchos nos lo habéis pedido, os indicamos aquí qué contenidos tendrá el nuevo Skull Tales ¡A toda vela! y el pack de actualización de los que tengan el juego de la anterior editorial.

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Skull Tales: el Puerto

Ya os hemos comentado que el nuevo Skull Tales ¡A toda vela! son “3 juegos en 1”. Por un lado os traemos el tablero de Puerto. No lo mostramos completamente porque aún falta el “tracking” de indicador de tiempo de cada pirata, ubicar los 6 PNJs y retoques finales de diseño.

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Skull Tales – “El Puerto”

Todo pirata necesita tener vacaciones, y por ello en Isla Tortuga podrá hacerlo: recuperarse de las heridas, sus puntos destino, comprar, vender, obtener nuevos encargos y prepararse para la nueva aventura. Pero también podrá adquirir habilidades y hasta ganar prestigio (…o perderlo).

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