Eclipse Editorial
Detalles de la Fase de Travesía de Skull Tales ¡A toda Vela!

Además de compartir algunas nuevas imágenes de componentes del juego, proseguimos desvelando más detalles de la Fase de Travesía, un simulador de barco pirata con el que surcaremos las aguas del Caribe.

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Fase de Travesía en Skull Tales ¡A toda vela!

Hoy vamos a dar algunos esbozos de la Fase de Travesía, que se ha convertido en una parte muy importante de Skull Tales ¡A toda vela! pues queríamos simular la experiencia de tripular un barco pirata en las aguas de un Caribe fantástico.

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Skull Tales ¡A toda vela! – Pack de actualización

En Eclipse Editorial tenemos muy en cuenta la opinión de los jugadores, por lo que gran parte de las mejoras, diseños y componentes son aportes de ellos. También creemos en editar juegos para que sean tal y como nos gustarían como jugadores.

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Manuales de Ratland

Manuales de instrucciones en pdf

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La historia de Lobo Jones y el tablero de Puerto

Hoy os traemos el tablero de Puerto, el asentamiento de Isla Tortuga, lugar donde bucaneros y filibusteros se reunían tras sus pillajes y aventuras por el Caribe. Además, ya tenemos disponible nuestra ficha en la BGG y compartimos con todos vosotros la que será la portada de Skull Tales ¡A Toda Vela!. Echadle un vistazo más en profundidad.

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Las ratas llegarán a tu casa en breve…

Los juegos han llegado a nuestro almacén y comenzamos los envíos. Os enseñamos cómo montar las cajas exclusivas de Ratland y recordamos que hay bastantes mecenas que todavía no han rellenado su Pledge Manager.

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¿Qué es «Skull Tales ¡A toda vela!»?

A veces me preguntan ¿Qué es Skull Tales? ¿Un crawler de piratas de miniaturas? ¿Un juego de rol?

Voy a intentar explicar qué es Skull Tales ¡a toda vela! y por qué digo que no es un juego de rol, ni de minis, ni un dungeon crawler

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Las cartas de Rumores y Encargos del Capitán

Otra semana más. queremos compartir con nuestra tripulación favorita algunas de las novedades que nos trae Skull Tales ¡A Toda Vela!

En esta ocasión, os traemos las cartas de Encargo y Rumores.

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La IA de los enemigos en Skull Tales ¡A toda vela!

En esta nueva actualización os presentamos los nuevos diseños en los que estamos trabajando para las tarjetas de enemigo.

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Ratland: Estado de fabricación y Pledge Manager

¡Tenemos un juego de prueba enviado por la imprenta! Y el resultado es espectacular. El trabajo de Ramsés Bosques y Matías Cazorla se ve estupendo en la prueba de impresión. La caja queda fantástica con todo el borde blanco. Las cartas tienen un tacto estupendo, y las pantallas de jugador plastificadas ha sido todo un acierto. Realmente estamos muy contentos con el resultado.

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